素人の漫画机

素人が漫画を描くとはこういうことさ。

【漫画制作634日目】下書き進捗その4

下書き終わり!

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明日からペン入れだ!

 

…なんだけど、元の「モテたい後輩と先輩」をリメイクしようかと企んでたやつにちょこちょこ手をつけ始めたので、そっちが上手く進んじゃったらそっちの話が割り込むかもしれない。

 

元は3ページだけど、ちょっと内容盛ってキリよく4ページかな。

 

先輩を好きな後輩が、女子にモテる方法という名目で先輩の好みを探る話。

先輩は頭がいいとか運動ができるとかは特に響かないけど、強いて言うなら硬派が好み。

なのにモテたい体で話を始めてしまった後輩、どうする…!?

【漫画制作633日目】下書き進捗その3

来たな問題のコマ。

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この右下のコマ、何が問題かというと「もう一回同じ絵を描かなければいけない」コマなのだ。

 

そんなん無理やん…

まぁ多少違ってもええやろの精神でゴリ押すからいいけど。

 

すでに1コマ描いちゃったから、トレースするのは二重の手間で面倒くさいし、家庭用コピー機なんて贅沢品もないので、ゴリ押しが1番楽なのだ。

 

っていうか本気で検討するならペン入れだろ。

下書き段階で何言ってだコイツ。()

【漫画制作632日目】下書き進捗その2

ちゃんと考えてデザインしてなかったので地味に難しい角度。

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…他は書くことないな。()

 

次に描くもの早く考えなきゃと毎回言ってはいるけど、ひらめき勝負みたいなところがあるので、まだ何もアウトプットできない…

 

次は日野谷くんに何をさせようかな…

【漫画制作631日目】下書き進捗その1

早速描いていくぞ!

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日野谷くんに謎の張り合い感を出させていく。

 

今回のネームを改めて見るともう背景とか描いてないので(いいのかそれで)、恐らく作画作業は順調に進むことだろう。

 

ということはこの後の新展開を早急に考えなければいけないな?

 

どーしよ…

【漫画制作630日目】完成

今日は忘れずに原稿をスキャンしてきたぞ!

(そして3Dモデル作りに夢中になってて作業を忘れそうになったぞ!)

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ちなみにこれ、前回の原稿をスキャンした時に書いてた黄ばんでる(彩度を0にしなかった)やつです。

参考までに彩度を0にしたものも↓

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あれ?こっちの方がよくね?

 

黄ばんでる方はアレだな、線の周りのにじみが黄ばみに見えてるから、ベタ塗りのとことか写植の文字は彩度0の真っ黒なんだわ。多分。

(もちろん厳密に見れば彩度0ってことはないだろうけど)

 

だからスッゲェ暗い黄色みたいな色にしないと統一感がないというか、チグハグに感じちゃうんだろうな。

ひとつ勉強になった。前回も見比べたはずだけどな。()

【ストV】ぜんぜんわからない、俺たちは雰囲気でストリートファイターVをやっている

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内容に関する注意:

  • 「対戦で勝つ、強くなる」ための方法・テクニックは解説していません。
  • 「勝つ」ことではなく「遊ぶ」ことを目的としています。
  • まさかの図表0です。分かりにくい箇所があれば可能な範囲で補足しますので、ご指摘いただければ幸いです。
  • また記載内容に間違いがあった場合にも、ご指摘いただければ幸いです。

 

目次

  • 目次
  • 前書き(飛ばし読みしよう!)
  •  早速遊ぶ準備をしよう!
    • キャラクターの操作を覚えよう
      • 移動
      • 攻撃
  • CPU(コンピューター)相手に対戦してみよう
    • 必勝法でCPUに挑んでみよう!
  • しゃがみ強キックに負けないために
    • なぜCPUはしゃがみ強キックに負けたのか?
    • ダウンしたらどうなるの?
      • 受け身をとってダウン回避!
    • しゃがみ強キックをガードしよう!
      • レコード機能で相手にしゃがみ強キックをしてもらおう!
  • しゃがみ強キックよりリーチの長い攻撃で反撃しよう!
  • しゃがみ強キックより素早く攻撃して反撃しよう!
    • 有利不利を確認してみよう!
    • しゃがみ強キックに確定反撃を入れてみよう!
      • 反撃できるタイミングを覚えよう
  •  しゃがみ強キックが通じなくなったら
    • ガードしてきっちり確定反撃をしてくるとき
      • 確定反撃をもらわない攻撃を探そう!
      • 相手の反撃を許すな!
      • 弱<中<強の法則
    • ガードし続けて距離を離そうとしてくるとき
      • そもそもガードできない攻撃を仕掛けてやろう!
    • しゃがみ強キックが届かないところからジャンプ攻撃してくるとき
      • ジャンプ攻撃をガードしよう
      • めくり攻撃をガードしよう
      • ジャンプ攻撃を地上対空で迎撃しよう
      • めくり攻撃を空対空で迎撃しよう
  • 覚えること多すぎでは?
  • 対戦を振り返ってみよう
  • あとがき(飛ばし読みしよう!)

 

前書き(飛ばし読みしよう!)

最近の流れに触発されて初心者向け記事を書いてみたくなったので書いてみた。

ここ素人が漫画描いてるブログじゃないの?

 

巷には初心者向けの記事があふれかえってるのになんであえて書く必要があるんだと言われれば、ちょうど最近見た記事が初心者向けにしては上級的な内容(個人の感想)だったからである。

説明は懇切丁寧だし、お手本動画がてんこ盛りでめっちゃ分かりやすいんだけどね。

 

でも最終的に経験者との対戦を目指すために、どうしても難しい話まで踏み込んでしまっている…気がしたので、初心者はもっと簡単にこのゲームを遊んでいいんじゃないかと思った次第。

 

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【漫画制作629日目】ネーム進捗その1

原稿をスキャンしてくるの忘れたので()、先に次のネームを考えておく。

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なんか頭が回らなかったので、構想をあんまり練らずに突貫でネームを描いてしまった。

 

取り敢えず今描いてる一連のやりとりを早いうちに畳まないと収拾がつかなくなってしまうので、これで一旦区切りにしたい。

 

なのでセリフはまだ推敲するけど、大筋はこれでいこうかな。