素人の漫画机

素人が漫画を描くとはこういうことさ。

構想・ネーム作業

【漫画制作1022日目】ネーム進捗その9

ちょっと修正入れようと思って考え込み… 結論からいうとオチだけ変えようかなと。今回描いたような感じに。 前半2段は前に描いたネームのままで。 なんかキャラクターが誰でも成立しそうな内容になった気もするな。でも夜見丘さんの目はチャームポイントでは…

【漫画制作1021日目】ネーム進捗その8

これも追加のネーム。例によって進捗具合で挿し替えを検討する。 笑顔の練習をする夜見丘さん。 っていうか髪型変わってないか? コレだから手癖は…! それはさておき、報われるといいですねぇ(他人事) ラストに持ってくる話は今組み立て直し中だけど、果…

【漫画制作1020日目】ネーム進捗その7

追加のネーム。進捗によっては差し替えするかも。 当たり前のように放課後また会う約束。 これ別に日野くんと夜見丘さんが同じクラスという情報を事前に出してないけど、さすがにこれは出しておかなくてもいいよな…? そんな重要な話じゃないし。()

【漫画制作1015日目】ペン入れ進捗その6/塗り作業進捗その6/構想メモ

作業ほとんど進んでないけど… しかしその裏ではお祭りに行ったり友達と飲んだり…もしたけど、ラストに持ってこようと思ってるお話の練り直しをしている感じ。 まぁいうてラストに限らずなんだけど、一連のお話を「キスする夢を見る話」を軸に組み立てられな…

【漫画制作1007日目】ネーム進捗その6

「クレープを食べる話」のネーム。 およそこれでいいかなと思ってるけど、5ページ目の構図というか絵はちょっと練り直さないとな。 体の距離を縮めた方がもっと印象的になるんじゃなかろうか。デッドスペースも少なくなるし。() 腕をピンと伸ばしたカッコ…

【漫画制作1006日目】ネーム進捗その5

構想メモで「キスする夢の話」って書いてたネーム。 ほとんど4コマ漫画みたいな雰囲気だぁ…あ、取り敢えず4コマ目と5コマ目は順番チェンジで。 今見直して思ったけど心音とか書いた方がもっと雰囲気出るのかな。 あと5コマ目の口元アップシーン。ネームでは…

【漫画制作1005日目】ネーム進捗その4

構想メモで出してなかったアイデアのネーム。 突然風が吹く話。 本当は4コマ目の顔が見えるシーンをもっと油断した顔にしたいんだけど、これは画力との相談… そうでないと普段髪の隙間から覗かせてるのはええんか?って話になっちゃうからね。 あと「どっち……

【漫画制作1004日目】ネーム進捗その3

「待ち合わせて帰る話」の練り直し。 9コマから6コマへスリム化。 代わりに「夜見丘さんの目付きはいつも怖い」という前提がないと伝わらない話になってしまっている。 (9コマの時は「怒る時はこう」というセリフがあることから間接的に「あの目付きでも別…

【漫画制作1003日目】ネーム進捗その2

「待ち合わせて帰る話」のネーム。 9コマという、1ページにしては多いコマ数。でも2ページにするにはチョトタリナイ。 それでもまぁ引きのコマを増やして場面の説明を入れる、コマを増やして「間」を作る、ということを意識してやっているので、無駄に増やしたわけ…

【漫画制作1002日目】構想メモ

勢いで一本目を描き上げてしまってもよいんだけれども、制作方針が固まってないので他5本をどうするか?を考える。 といっても繋がりは気にしないつもりなので単なるネタ出し。 まずは全体のオチ用に1本。ここはなんとなく雰囲気をまとめるために1ページを超…

【漫画制作1001日目】ネーム進捗その1

間髪入れず次のネーム。夜見丘さん(目が怖い子)漫画のリメイクだ。 だから間髪入れずにネームが描けたんだね。() しかも導入ということでやることは変わらず。 今回は1ページくらいの長さのを何本か描ければよいなぁという風に考えている。合計10本…はい…

【漫画制作986日目】ネーム進捗その1

まさかのフルデジタルに手を出してみる。 さすがに描き味がアナログと違いすぎるので、作画スピードが上がっている感じはあまりしないものの、それでも便利な機能を使ってみたいというところでデジタルに踏み切る。 きっとベタ塗りで真価を発揮してくれるは…

【漫画制作985日目】構想メモ

ラスト8ページ目。 思いをぶつける()ではなくちゃんと言葉にしたら普通に伝わった、というオチで考えてたんだけど、いざ描くと締め方がよく分からん… お姫様抱っこするコマを大ゴマにする必要はない気がしてきたな。 抱き上げた女子の顔を見つめるコマとか…

【漫画制作984日目】構想メモ

7ページ目。 今までで1番練り不足感。最終的に3段5コマのつもり。 今までのページと違ってアクションらしいものに大ゴマを使ってないからちょっと躊躇いを感じる。 そしてあと1ページで落とせるんだろうか。この話。ここまで勢いしかないから…どうしよう。

【漫画制作983日目】構想メモ

6ページ。 お膳立てが足りない気がするけど、まぁ全力で突っ込んでいく技(気持ちをぶつけているだけという建前だけど)ということで。 それさえもあっさり止められてしまい、ついに届かず…というダブルミーニングを狙ってみた感じ。()

【漫画制作982日目】構想メモ

5ページ目。 全力をぶつけていく。でも女子が構えて男子が「!」とか「?」ってなる演出、火炎放射の時も使ってるから、なんかしら変えられたらいいなぁ。 演出そのものよりかはアングル?とかの工夫で少し差をつけられないかな?

【漫画制作981日目】構想メモ

4ページ目。 火炎放射的な技をぶっ放すもやはり無傷(ノーリアクション)な男子。 炎の源である自分の恋心の弱さに不安を抱き始めてしまう女子。 こんなはずはない、私の好きという気持ちは本物だ、と次ページでは更なる大技を…という展開でいきたい。

【漫画制作980日目】構想メモ

3ページ目だったり。 男子の方を無愛想でまったくノーリアクションな感じにするのか、人並みの愛想はあるけど意に介さずケロッとしてる感じにするのか迷う。 後者の方が最後のギャップが効く気がするんだよなぁ。。。

【漫画制作979日目】構想メモ

2ページ目を考えてみたり。 今から画力が追いつかない匂いがぷんぷんするぜ。() そしてなーにがブレイジングビードだ。…という気持ちは捨て置かないとこの漫画は描ききれない。捨て置こう。() でも英単語調べてちゃんとそれっぽい名前をつけるようにしよ…

【漫画制作978日目】構想メモ

タイトルを「ネーム進捗」とどうしようか迷った挙句また「構想メモ」に戻す。 取り敢えず冒頭1ページのイメージ作り。 「御託は要らねえ、描きたいとこだけ描かせろ」の精神でいきなり告白のため呼び出したシーンから。 この後はいきなり突っ込んでって気持…

【漫画制作977日目】構想メモ

思案中… いざ文字に起こすとなるとなかなか言葉が出てこない。普段言語化ということを全然しないから… 取り敢えずオチのイメージは出来たので、そこから逆算していく形で話を考えてみている。 出来ればいつもみたいなバストアップ連発にならないようアクショ…

落書き

お話を考えつつイメージを作りつつ… 女の子の方は一応、何かカッコいいシーンの似合うクールな感じというイメージでいるんだけど、まだデザインはこれで確定というわけではない。 一方の男の子の方は、天然系の爽やか笑顔絶やさないパターンか、仏頂面で感情…

【漫画制作976日目】構想メモ

最終ページから逆算でネーム設計。 アクションがなくてアングルの工夫みたいなのはできなかったので、わざと大袈裟な感じの画にしてみたり。 これでいったんネームを描いてみるかな。セリフの推敲もしなきゃいけないし。。。

【漫画制作975日目】構想メモ

ヤバい。3〜4ページ目引き伸ばされてるぞ。 なんか少し台詞を盛ってさらに引き伸ばす()か、コマをダイナミックに使うかなんかして誤魔化すか、諦めて3ページに圧縮するか… まぁさらに引き伸ばすのはないわな。 単調なバストアップ続きになってるし、画を少…

【漫画制作974日目】構想メモ

ネームの設計をしている。 とりあえず2ページ目まで。 関係ないけどだんだん夜見丘さんの髪型を思い出してきた気がする。 なんかショートとボブの中間みたいな感じだったな。ボブとかよく分かってないけど。 なんか肩くらいの長さのやつだよね?()

【漫画制作973日目】構想メモ

「好きな人ができた」 登校してくる日野谷くん。少し緊張している。 隣の席に挨拶する。 「おはよう」(ギョロ 日野谷くん一気に心拍数が跳ね上がる。(バクン (あぁ) (好きだ) --- (やっぱり好きだ夜見丘さん…!) (顔を見れただけですでに俺の1日はクラ…

【漫画制作972日目】構想メモ

ちょっとまとめるだけの気力はなかったのでメモ書き程度に… 「好きな人ができた」 登校してくる日野谷くん。少し緊張している。 隣の席に挨拶する。 「おはよう」(ギョロ ここは今までのと同じ感じ。 日野谷くん一気に心拍数が跳ね上がる。(バクン (やっぱり…

日記

ちょっとアイデアのブレが出てきた。 その昔に考えていた、夜見丘さんに対する恐怖と恋を取り違えているアイデアを取り込めないかなと。 日野谷くんは登場時点ですでに夜見丘さんに惚れている…のだが、その根拠を聞くと「夜見丘さんと目が合うとドキドキが止…

【漫画制作971日目】構想メモ

構想メモなのかネーム進捗なのか… 昨日の記事で書いてた冒頭3コマはこんな感じ。 ところで3コマ目の明野くんの構図をそのまま最後のコマにも持ってこようと思ったんだけど、これ左右配置ミスのままだからダメじゃん。() いやでも夜見丘さんのコマを左右反…

【漫画制作970日目】構想メモ

うーんモノローグを3コマに詰め込むのは厳しいか…? いやモノローグ云々ではないか。 3コマくらいで夜見丘さんに挨拶するまでの自然な流れを作らなければいけないのだ。 ドアを開けて教室に入るコマは別に必要ないので、最初から座席表を見上げる明野くんの…