素人の漫画机

素人が漫画を描くとはこういうことさ。

ドット絵

【クリエイターズ文化祭】出店準備

今やらなければ、平日絶対手をつけない気がしたのでポチポチポチポチ… そんなわけでアバターが暫定完成した。 暫定というのはダブルピースの方の顔を笑顔に変えようか悩み中。 ピクリエのデフォルトアバターがドットではなくイラストだったので、ドットを打ち…

【漫画制作1335日目】下書き進捗その2/クリエイターズ文化祭準備

2ページ目はちょっと気合いの要るページ。 アナログの時は定規の位置調整が面倒臭くて、フリーハンドでえいやっしてたんだけど、バカの国食紀行はフルデジタルなので逆に定規を使った方がサッと線を引けて楽だという罠。 でも今までの話は全部フリーハンドで…

【漫画制作1334日目】ペン入れ進捗その3/塗り作業進捗その1/クリエイターズ文化祭準備

1ページ目が終わったぞ!(唐突) バカの国食紀行は塗るところが少なくて助かる。 次の2ページ目は背景があるからちょっと大変だ。がんばるぞ。 まぁ今週は応募用ネームの手直しが入ってくるから進みは遅くなるけどな。() 9月を越えればもう少し落ち着くか…

【漫画制作1333日目】ペン入れ進捗その2/クリエイターズ文化祭アバター準備

1日1ページなんて全然描けなかった。() それにしても綺麗に描かなきゃいけないプレッシャーが少ない分、描いてて楽しいね。 もう少しペースアップできればさらに良いんだけど。 さて、並行して進めてた応募用ネームがひと段落したのも束の間、クリエイター…

pictSQUARE出店準備その3

「バカの国食紀行」から警備員さんを追加。 壁にめり込む位置なのだが、壁にめり込まない右側に配置したら今度は踏まれてしまう(あくまで背景なのだ)ので今回は左側に。 pictSQUAREのデフォルト機能で設置できるブースの掲示板への書き込みを促してくれる…

【漫画制作1304日目】ペン入れ進捗その1/pictSQUARE出店準備その2

モチカワのペン入れ開始。 ちょっと進めなさすぎたかな… 8/16のイベントには間に合わせるようにしたいから、あと8日で描き上げなければ。 そして並行している出店準備。 とりあえず右下にシーちゃんを追加。 サークルカットを指差して「CHECK」を促してくれ…

pictSQUARE出店準備

ついに応募用の原稿が一通り完成したので、あとは少し時間をおいて見直すだけとなった。 なのでモチカワの原稿も進めるのだが、お盆明けに控えているオンラインイベントの出店準備も並行して始める。 pictSQUAREを使用したオンラインイベントなので、今回は…

【MUGENキャラ作成】ことはじめ

ちょっとさかのぼってみたら、ちょうど1年前に前回作りかけたMUGENキャラクターの進捗が上がっていた。 1年ぶりにモチベが上がってきたのでもう一度キャラクター作成に手を出してみることにする。 そんな経緯で描かれたイラストがこれ。 これがいわゆるニュ…

雑記

未だ本調子に戻らず…もう発症してから丸一週間経つんだけどなぁ。。。 これはファイティングポーズのつもり。() MUGENキャラ作成と言えば昔そこそこ作りかけて放置した前科があるのだけども、今回は果たして… 妄想している内はとんでもなく楽しいのだけど…

【クリエイターズ文化祭2022】個人反省会場(準備の裏話)

イベントが終わり二夜も過ぎたところで反省会。 …普通一夜過ぎて落ち着いたところでやるものでは? 初参加ながらイベントはとても楽しく過ごさせてもらったんですが、初参加ゆえに反省もいっぱい出てきたので、来年の…とはいかないまでも、またpictSQUAREの…

【クリエイターズ文化祭2022】ブース完成!

クリエイターズ文化祭の記事が多くなってきたな… というのもブース出展用の準備データ諸々の締め切りが明日10月13日(木)までだからである。(計画的に準備しておけ) そんなわけでいつぞやにある程度作っていたブースを完成させた。 ニワトリの大きさとか…

【クリエイターズ文化祭2022】ブースを作ってみたり

ちょっと前の記事で宣伝した『クリエイターズ文化祭2022』。 yatamaru0131.hatenablog.com イベント自体は10月なのでまだ先といえば先なのだが、試しに会場に入ってみれば素敵に彩られたブース群… 俺も何か作らねば。(使命感 というわけで自ブース用にドッ…

【漫画制作888日目】下書き進捗その19 / ドット絵作ってみた

下書き進捗1コマ。 アップ過ぎてモノの向きがよく分からず地味に苦労した。。。 もう潤が完全に手を持ってない。早太は自分で触っている。(確信) そんな地味な苦労をよそにこちらも苦労している。いや、そんなに苦労ではないな。() なんだかんだ楽しいし…

【漫画制作887日目】下書き進捗その18 / ドット絵作ってみた

漫画の方は進捗1コマ。 そろそろ花粉が嫌で思考整理兼散歩に出るのが億劫な季節になってきた。目が痒い… 代わりにというわけではないけど、ドット絵をポチポチしてキックモーションを作っていた。 立ちキックを実装したゾ膝と足の2段技でパンチからキャンセ…

【漫画制作886日目】下書き進捗その17 / ドット絵作ってみた

5ページ目。枠だけだけど… いきなり全然関係ない話に行くけど、パンチングドット絵を作った。 ついに反撃し始めた連打キャンセル/ヒット時キャンセルは実装してないけど、発生4F持続3F後隙6Fで相手ののけぞり時間が12Fだからギリギリコンボできてる・・・ん…

【漫画制作883日目】ペン入れ進捗その27 / ドット絵作ってみた

進捗コマ枠だけ。。。 最近ちょっとドット絵…というかMUGENの方に作業が偏りがち。 で、そのMUGENで何を作ってたかというと、ステップアクションを作っていた。 機動力上がりました pic.twitter.com/JfrZfTHy0W— 夜太丸 (@wmtytmr) 2022年3月17日 スプライト…

【漫画制作881日目】ペン入れ進捗その25

進捗1コマ。 おかしいな、頭の中では潤が歩いて早太に近づいてるはずなのに…やっぱり潤の足のコマ入れるべきだったか。。。 ところでドット絵が歩いたり跳んだりするようになった。 歩いて跳ねるようになった pic.twitter.com/NMsukidb0b— 夜太丸 (@wmtytmr)…

【漫画制作880日目】ペン入れ進捗その24 / ドット絵作ってみた

1コマペン入れ。 特段書くことがないので粛々と進めていく所存。 急にドット絵の話になるけど、歩行アニメーションを作ってみた。 上半身がブレない達人のような歩き方。() アニメーション枚数は3枚。 横歩きだけど結構それっぽい足運びになってない? ち…

【漫画制作879日目】ペン入れ進捗その23 / ドット絵作ってみた

2段目のペン入れ。 今回みたいに吹き出しがコマを跨ぐけど段は貫通して欲しくない時ってこういう処理の仕方でいいのかな。一応記憶を頼りにこうしたけど、どの漫画で見たのか思い出せない… ところで少し前に作ったドット絵、今こうなってます。 地面バウンド…

【漫画制作874日目】ペン入れ進捗その19 / ドットアニメ作ってみた

4ページ目のペン入れ開始。 このページはコマ枠にまたがる吹き出しが多い。コマ枠引くのが他と比べて面倒臭い。自分で描いたけど。 視線誘導とか1ミリも考えてないので「こんな配置で大丈夫か?」と心配になる。 いうて正解は分からんから心配するだけで特に…

【漫画制作873日目】下書き進捗その16 / ドット絵作ってみた

4ページ目の下書き終わり!明日からペン入れだ… 右下のコマ、特に何も考えてなかったけど、描いてみた雰囲気で右をタチキリにしてみようかなと思ったり思わなかったり。 そして全然関係ないけどドットをポチポチしたり。 ゆくゆくアニメーションとか作れたら…