『クリエイターズ文化祭2022~青春は終わらない~』
昨日18:00開幕しまして、現在ぶっ通しで開催中です。
↓『クリエイターズ文化祭2022~青春は終わらない~』会場↓
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クリエイターズ文化祭2022~青春は終わらない!~ | pictSQUARE - オンライン即売会サービス
イベントは17:50までですので、興味を持たれた方はバンバンお立ち寄りください!弊ブースはメイン会場1の「さ1」です!
さて宣伝が終わったところで、1日目の簡単な感想を。
24時間ぶっ通しイベントなので1日目も何もないんだけど、まぁ一回睡眠を挟んだので…
ブースから離れたくなぁい!
だってどんな人が来てるか見たいじゃないですか…
しかしイベントは24時間しかない。220以上のサークルが参加しているのですべて回ろうと思ったら1ブース6分で回らなければならない…!
自ブースに引きこもっている場合ではないのだ!
(6時間中4~5時間ブースの中か回りをうろうろしてた)
あとは会場配信してくださっている方の配信もチェックしなければならない!
映りこんで「いえ~い見てる~?」をしなければならないからな…(迷惑)
まぁそんなこといっても自ブースが大いに繁盛するなんてことはないので、タイミングを見計らってほかの方のブースへ。
6時間いたけどメイン会場1のブースしか回れなかった…
そして気づいた。
ブースを覗きたくても主様がいらっしゃると「冷やかしになっちゃったらどうしよう…」と勇気が出ない。(アパレル店員に話しかけられたくないタイプ)
俺もそう思われていたのでは…?
…ま、まぁ?今日はメイン会場2を回る予定だし同じ轍は踏まないし?
気になったあたりでゲーム体験版・ミニゲーム・イラスト・漫画系を中心にいくつか訪問させていただきました。
やはりツクール製のゲームはアツマール(ゲームを投稿してオンラインで遊べるようにするサービス)を使えるのが強いですね。
OS依存もダウンロード→解凍の手間もないので気軽に触ってもらえる。
ツクラー(ツクールでゲームを作る人たち)は1作目に取り敢えずRPGを作ったら2作目からは魔改造して「RPGとはなんだったのか」というゲームを作る人種なのですが、やはりそういうゲームがいくつか出されていて技術力に驚かされるばかりでしたね。
イラストや漫画の方も「プロじゃん…」みたいな方が多く、おそらくプロでないにしろこれまでも同人活動を活発にやってきた方々なんだなぁと思いました。(小並感)
気に入ったものは早速いくつか購入させていただきました!
ここで金を使わなければいつ使うのか!?
ちなみに以下、今回訪問させていただいたブースになります。
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